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autolink MM/W17-040 カード名:絆を抱く少女 ほむら カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1000 ソウル:1 特徴:《魔法》?・《時間》? 【自】絆/「揺れ動く気持ち まどか」[①](このカードがプレイされて舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の「揺れ動く気持ち まどか」を1枚選び、手札に戻す) あなたは自分を責めすぎてるわ。鹿目まどか レアリティ:C illust. ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 揺れ動く気持ち まどか 2/1 5000/1/1 緑 絆
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L ―――――――――――――――――――― ◆ほむらちゃんがまどかを守る QBに騙されない為にした事 たった一人の友達が死んじゃった!奇跡をまどか救済に使わず「自分が」まどかを守る立場でやり直すことに使う みんなQBに騙されてるのを伝える為に来たけど杏子と敵対するまで何戦かだんまり 時間停止が使えて触れれば能力共有できるけど接近専門のさやかを手作り爆弾でフレンドリーファイア 奇跡を叶えた実績持ちのQBを詳しい事情は知らないのに嘘つきよばわりして疑われる マジカル☆レーシックと髪下ろしでイメチェン!更にオドオドうじうじから傲慢で排他で高圧な性格にイメチェン 違う自分になるなよ(弱いままの普通の人間でいろ)と電波警告 授業で問われてない問題も全部回答、体育で無駄魔力を使い県内記録樹立で自己アピール 無意味なQB殺し(未遂) まどか接触後のQBに戦闘モードでまどかごと威嚇 もうまどかが魔法少女の世界(魔女に接触)に踏み込んだ後でまだQBをストーキング 魔女からまどか(とさやか)を助けたマミさんにGS分け合い拒否と敵対態度を取る マミさん殉職後の傷心した2人に「これは、魔法少女の為のモノ。貴女達には触る資格なんてない」と挑発 契約しなかったまどかを「非難する者がいたら私が許さない」と、絶賛+魔法少女は辛い&厳しいアピール 監視を怠って魔女に襲われたまどかと契約してまどかを守ったさやかを前に決めポーズ(お月様の背景付き) まどかの希望は聞かない+不安と恐怖を煽るウソの魔法少女事情トーク&マミさん殉職のトラウマをえぐる 杏子とさやかがバトル。まどかが契約しようとした為、喧嘩売ってきた杏子でなくさやかに一撃を喰らわす 自分の言う通りに行動しないまどかに「どこまで貴女は愚かなの」と自分が許さない筈の罵倒を浴びせる 変身済みで何時でも時間停止出来たのにさやかのSGがトラックに運ばれて行くまでフリーズ →ゾンビ化の事実を露呈させ魔法少女達にショックを与える(最終的に共闘仲間が自害を選ぶ) 助ける手はずの相手(さやか)に図星(嘘つきで言動に何も伴わない虚無のもの)を突かれ私情で殺そうとする 共闘相手の杏子に「正気かテメェは!」と、殺しを止められ(弱点の拘束に)焦って閃光弾で攻撃 まどかに自分を粗末に(契約)するな!あなたを思ってる私の気持ちも考えろと涙ながらに説教 QBに今更宣戦布告し、私はアナタの敵ですと自己紹介 さやか魔女化に戸惑い抱えたさやかの死体を「余計な荷物」杏子自体も「足手纏い」呼ばわり さやかを亡くし傷心のまどかと杏子に情報通自慢を行い、反感を持たせ追い打ちをかける 情報通自慢とまどかに対する配慮に欠けた態度のコンボで杏子はさやかを選び共闘仲間を失う 優等生ライフを満喫していた為、まどか欠席にすぐ気づかず遅れを取る 「杏子はさやかを救える望みがあったのか」と、宣戦布告した敵(QB)相手に教えを請う 不可能だという回答に「なら、どうしてあの子を止めなかった」と宣戦布告した敵(QB)相手の行動を問いただす (やり直しを願ったのが原因で)私は違う時間を生きてるから本当の気持ちは伝えられるわけないとまどかに告白 結局まどかに事情を暴露して「わからなくてもいい。何も伝わらなくてもいい」と予防線を張り 更に「あなたを私に守らせて」とまどか本人に直接ゲロって自分の願望を相手に背負わす ワルプルギス相手に何度戦っても勝てない!どうして!と嘆く 契約しなければどんなに溜まろうと関係ないまどかの潜在力に絶望してSGを濁らせる 全ての事情を把握した上で契約を決心したまどかに失望し本当にそう思ってる?と、願いを遠回しに否定 同情をかわせる方面で色々まどかに駄々をこねる まどかにとって守りたいものも沢山あった世界を(悲しみと憎しみばかりを繰り返す、救いようのない世界)だと 否定し、今まで見捨ててた世界をかつてまどかが守ろうとした場所だからという理由で魔法少女活動を継続 ほむらちゃんのお言葉 (あなたの…あなたの為なら、私は永遠の迷路に閉じ込められても、構わない) ◇真に恐れるべきは有能な敵(QB)ではなく 無能な味方(ほむら)
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レスラー初の魔法少女 暁美ほむら「あけみ ほむら」 junを中心に活動する少女、地獄姉妹の次女 魔法少女まどか☆マギカに登場する戦う魔法少女 20代前半にも関わらず、昭和~平成特撮の知識がかなり豊富で、魔女化すると巨獣となる あと姉♪がいる そして変態ではない。断じて変態ではない ただの眼鏡スキーである。ただ眼鏡が好きなだけである 杏子とダブルレスラー形式を取ったり、スレ中に他キャラを交代することもある 地獄姉妹の要とも言うべき人物…おい今誰か私の妹を笑ったか? 私も笑ってもらおう ……あれ、姉♪と絡んだ事無くね!? またネタ元は同じながらも、出ているスレの関係上QBとは何ら縁もゆかりもない 超獣軍団が一人 活発さが武器のよう
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キャラの基本情報 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 コラボキャラクター 看板娘・スキンなど 悪魔ほむら 叛逆の悪魔 あなたはここにいる
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【名前】暁美ほむら(あけみ-) 【出典】魔法少女まどか☆マギカ 【種族】人間 【性別】女 【年齢】13〜14 【声優】斎藤千和 【外見】黒い長髪にカチューシャを付けている 【性格】冷静沈着。しかし…… 【備考】ある日、まどかの通う中学校に転校生として現れる。 成績優秀、運動神経抜群な姿を見せ一気にクラス内の人気者に。 まどかに魔法少女にならないように警告してくるが……
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【名前】暁美ほむら 【出展】魔法少女まどか☆マギカ 【性別】女性 【外見】黒髪ロング。学業・運動・容姿に優れた才色兼備。しかし人を寄せ付けない雰囲気を纏っている。 【服装】見滝原中学校の制服 【性格】時には冷徹さすら感じるほどクール 【声優】斎藤千和 【能力】一月前への時間遡行と、流れ落ちる盾状の砂時計の砂を堰き止めることで発生する時間停止の能力となる時間操作。 【一人称、特徴的な口調など】一人称は「私」。 「その必要はないわ」、「もう誰にも頼らない」等。 【解説】 ある日、見滝原中学校2年に転校してきた少女。鹿目まどかが夢の中で見た少女と同じ容姿をしている。 まどかに対して忠告と思われる発言をしており、後にまどかが魔法少女になることを阻止しようとしている事が分かった。 まどかとさやかが傷だらけのキュゥべえを目撃した際には、ほむらがキュゥべえを襲撃していることも発覚。 キュゥべえを保護する巴マミと対立した。 キュゥべえ曰く「僕と契約したとも言えるしそうでないとも言える」「極めつけのイレギュラー」とのこと。 また彼女の言動を見たキュゥべえが「彼女は何かを企んでいる」といった発言をまどかに対して警告のように発するなど、 キュゥべえにとって彼女が都合の悪い存在であるようだ。 他にもCharlotteが強敵であることや、ワルプルギスの夜が到来する日付と場所、 杏子さえ知らなかった魔法少女の真相を事前に知っていたりと未来についてある程度知っている様子もある。 彼女の主な行動目的はまどかの契約阻止のようだが…。
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[あけみ ほむら] 登場作品:シャフト「魔法少女まどか☆マギカ」 ◎ 東風谷早苗と秋夜の奇跡(完) ◎ 志筑仁美はもう中学生(完) ◎ ほむ×やら(完) ◎ 魔法おっさん★やる夫マ○カ ◎ やらない夫deドラクエ5(完) ◎ やらない夫とのんびり Throw Life のようです(エ) ◎ やらない夫の彼女は魔法少女のようです(完) ◎ やらない夫の魔法学園生活(完) ┗◎ 彼女達はやらない夫を捜すようです ◎ やらない夫は父の背中を追うようです【R-18】 ◎ やらない夫は魔物使いになるようです(完) ◎ やる夫とさやかは幼馴染のようです ◎ やる夫は告白されたいようです(完) ◎ やる夫は帝都の平和を守るようです(完) ◎ やる夫は時を駆ける法術士のようです(完) ○ あるひ、せかいがおっこちて ○ やらない夫de幻影都市 ○ やらない夫とほむらは恋愛契約を結んだようです ○ やらない夫はちょっと背が高いようです(エ) ○ やる夫がホムンクルスの主人となるようです ○ やる夫とパルスィ(エ) ○ やる夫とまどかは入れ替わるようです。(完) ○ やる夫のやる冒険(エ) ○ やるやらが人間狩りを終わらせます △ アスキィの奇妙な知事選挙(完) △ 奥手な二人と色恋眼鏡(完) △ 彼らは神々の遊戯の駒のようです(完) △ 【安価・あんこ】彼らは電子の海を漂う旅人のようです【電脳世界】 △ じかん! △ 夏の歌とアオクサ物語(完) △ ほむらが中学デビューするようです △ マナケミア ~やらない夫と学園の錬金術士たち~(エ) △ やらない夫de東京の暴れん坊(完) △ やらない夫とたくさんの矢印(完) △ やらない夫のパワプロマイライフ(エ) △ やらない夫はいつか英雄になるようです(エ) △ やらない夫は次の魔王になるようです △ やらない夫はひとりぼっち SHINE(エ) △ 【あんこ・安価】やらない夫は魔石で運命を変えるようです。【ファンタジー】(完) △ やらない夫は魔導士(笑)で騎士団所属のようです △ やる夫(達)は、たぶん次の王様を目指すようです(完) △ やる夫達は勇者だったようです △ やる夫とやらない夫は委員会に入るようです(エ) ◇ ニートVS労働厨 ◇ 【R-18】やらない夫は冒険者養成校で夢を見るようです(完) ◇ やらない夫は混ざり染め合う町で生きるようです ◇ やる夫達は宇宙の惑い人のようです(完) ◇ やる夫の怪談 でろでろ編 ◇ やるやらは次元の境界をぶち壊したようです ◎◇ 暁美ほむらは殺し屋を目指すようです ※元ネタが記号一つで表しにくい関係なのであえて二つとのこと ←秋月涼 アに戻る アクア→
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▽タグ一覧 まどマギ カチューシャ ストーカー タイツ メガネ 三つ編み 時間停止 盾 貧乳 転校生 闇堕ち 音MAD素材 黒髪 ニコニコで【暁美ほむら】タグを検索する 概要 『魔法少女まどか☆マギカ』の登場人物。 ファンからの愛称は「ほむほむ」。 鹿目まどかが夢の中で見た少女と同じ容姿をした謎の転校生。 容姿端麗、成績優秀、スポーツ万能でクールな性格。 普段の言動には少々トゲがあり突き放したような態度を取ることが多く、他人と慣れ合うことを避けているようであるが、 まどかに対しては魔法少女になることを阻止しようと忠告するなど、度々まどかを気にかけ、さやかのピンチを救ったりと根はいい人のようである。 まどかからは仲良くなりたいと思われているが、さやかには(誤解も含め)よく思われていない。
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※本作は『魔法少女まどか☆マギカ』のスピンオフ作品になります。原作未視聴の方はネタバレ等にご注意下さい。 作品情報 あらすじ 管理者レビュージャンル 評価点 問題点 総評 作品情報 作品名 魔法少女まどか☆マギカ ほむらリベンジ! 作者名 Magica Quartet(原案)枡狐(漫画)@twitter 蛙空(漫画) 掲載誌 まんがタイムきらら☆マギカ 掲載期間 vol.1~vol.9 単行本発売日 1巻:2013年9月12日2巻:2013年12月12日 他作品 備考 非4コマ漫画 あらすじ 鹿目まどかが魔法少女になることを決意したあの瞬間、ほむらが試みたのは……ふたりで時間逆行!? はたして二人(+一匹)は定められた運命に抗うことはできるのか。「きらら☆マギカ」連載のifを描いた人気作、第1巻! 管理者レビュー ※本レビューは『魔法少女まどか☆マギカ』未視聴の管理者が作成しています。予めご了承下さい。 ジャンル バトル ファンタジー 評価点 まどマギ2周目。「ほむらと一緒にまどかも時間逆行したら」というIF世界線漫画。原作のストーリーをたどりつつ、2周目まどかがストーリーに干渉する。原作では見ることができない意外な対決・共闘も見ることができる。 ほむら&まどかだけでなく、キュウべぇも時間逆行、いたるところで妨害してくる。「2周目だから全てが上手くいく」とはいかない。 問題点 2周目感薄め。キュウべぇの妨害もあってか、2周目というわりには状況があまり好転していない。 最終回もハッピーエンドとは言えず、賛否両論。「原作のIFストーリー」という位置付けである以上、完全なハッピーエンドにするわけにいかなかった…のかもしれない。 総評 「2周目まどか」という二次創作みたいなアイデアを持つ作品。展開・結末の良し悪しは人にとって割れるかも。
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特徴メガネほむらについて 育成指針初期 後期 初期パラメータ,レベル マジックツリー格闘スキル 射撃スキル 補助スキル 自動スキル 射程範囲 特徴 ほむらルートと番外編の主人公。 何故か他キャラクターよりもスキルを一つ多く覚える。 マジカルアローは元々他キャラのスキルだからであろうか。 行動回数に関する魔法を早期・かつ数多く覚える。 倍速付与の「クロックアップ」と5ターンスキップの「時間停止」を組み合わせることで、自分だけ10ターン行動も可能。 なお「時間停止」中に攻撃してもダメージが表示されないが、停止解除後に加算されるので焦らないよう。 ※まどかのスキル「浄化」が発動した場合は、時間停止中であっても敵は消滅する 反面、ステータス・魔法共に火力不足なため、行動回数で手数を稼ぐのが前提の立ち回りを要求される。 また回復魔法を一切覚えないので、適度な回復と交代も忘れずに。 序盤は無属性攻撃の「弱点を突けない」というデメリットもあり火力が低く感じられるが、 ある程度育った後は、「どんな敵にでも有効」というメリットとオートマジックでマイペースに戦うことが可能。 ちなみに因果値を最も上げやすいキャラクターでもある。 番外編開始→即ギブアップを繰り返せば1時間で因果値が2000以上上がる。 ※因果値3000もあると、ソウルジェム浄化なしかつ単独で忘却の結界を突破出来てしまうのであまり上げすぎる意味はない。 メガネほむらについて メガネほむらはマミルート(未契約)とさやかルートでのみ登場する。 謎の魔女結界でメガネほむらを使うためには、ショップで購入できるアイテムが必要になる。 性能は変わらないが、さやかルートは他ルートに比べてレベルが低い状態から始まる。 チャージ技のカットインや台詞、交代時のセリフが変わる。 「侵食する黒き翼」のカットインはストーリーの配慮を考えてか普通のほむらと同じだが、セリフの声質は別物となっている。 育成指針 さやかシナリオだとLV上げがきついので、スペルブック販売すべて開放には シナリオ強化ポイントLV1LV2LV3を購入して杏子魔女化ルートが良い 二日目のさやか探しの使い魔を増殖させて余裕を持って30個位スペルブックを持ち込めば良い 初期 レベルが高いシナリオであれば「大口径拳銃」「時限爆弾」「クロックアップ」をあらかじめ覚えている。 「分隊支援火器」だけ覚えさせればなんとかなる。 さやかルートや謎の魔女結界では「大口径拳銃」を覚えさせたいが、初期レベルから見るとステータスの敷居がやや高め。 「時限爆弾」を先に覚えてしまうのもいいだろう。連発しやすく範囲が広いのでかなり使いやすい。 「クロックダウン」は「クロックアップ」より使い道が少ないので後回しにしていい。 他の魔法少女が居るなら、クロックアップや時間停止を使ってから交代し、仲間に強力な技を連発させるだけでも強い。 後期 鍛えると状態異常無効に加えて「盗む」まで覚えて戦いやすい。 「盗む」の成功判定は命中毎に行われるようで、5回攻撃の「分隊支援火器」との相性が非常によく、道中のアイテム稼ぎにも向く。 「マジカルアロー」はまどかのものと同じく貫通攻撃で複数の敵に効果があるため、「大口径拳銃」のほぼ上位互換になるはず。 使い魔のHPや配置、アイテムを狙うか否かを考えつつ、「分隊支援火器」と組み合わせて使っていくといい。 相変わらず、難しいことを考えずともクロックアップ+時間停止でどうとでもなるのだが…。 ソロでワルプルギスの夜に挑むときでもない限りは、ボス戦でのチャージ技は他の仲間に使わせると良い。 さやかの「スパークエッジ」、マミの「ティロ・フィナーレ」、杏子の「魔女に与える鉄槌」などと相性がいい。 それ故にMPを大量に消費する「侵食する黒い翼」はロマン技。 いっそ因果値を上げまくってしまうと、時間停止とクロックアップが使い放題になる。 そうすればMPの余裕が出てくるので、「侵食する黒い翼」なども連発出来る強力なコンポが出来る。 初期パラメータ,レベル まどかシナリオ、杏子シナリオ、ほむらシナリオ、番外編 レベル25 習得済魔法:鈍器、時間停止、時限爆弾、ディレイマイン、大口径拳銃、鈍器そして鈍器、空間跳躍、クロックアップ マミシナリオ 未契約(感情エネルギー精算時にレベル0) さやかシナリオ、謎の魔女結界 レベル1 習得済魔法:鈍器、時間停止 HP 198(成長度9.8) MP 89(成長度6.4) STR 27(成長度1.4) COM 35(成長度1.6) VIT 29(成長度1.4) DEX 36(成長度1.6) AGI 32(成長度1.5) 潜在魔力値 160 因果値 200 マジックツリー S=格闘 C=射撃 B=補助 A=自動 ┌[B]ディレイマイン―[A]魔力コントロールLv1―[A]弱点解析Lv1 ┌[A]格闘防御Lv1―[A]精神系状態異常無効―[A]ドレイン無効 | | | ┌[C]マジカルアロー ┌[C]時限爆弾 ┌[B]クロックダウン └[B]閃光手榴弾 ┌[A]射撃抵抗Lv1 | | | | |[S]鈍器―――――[B]時間停止――――――[B]空間跳躍――[A]鈍足無効 ├――[A]射撃Lv1 | | | | └[C]大口径拳銃 └[B]クロックアップ ┌[C]対戦車兵器 └[S]危険物第四類 | | | └[S]鈍器そして鈍器――[A]細心の注意――[C]分隊支援火器 └[C]対艦ミサイル―[A]盗む―[C]侵食する黒き翼 格闘スキル 名称 威力 消費MP 属性 解説 チャージ 条件 備考 鈍器 26 0 衝 ゴルフクラブで敵を殴る 初期 鈍器そして鈍器 65 7 衝 ゴルフクラブで敵を乱打する STR35 VIT35「大口径拳銃」取得 3回攻撃 危険物第四類 170 86 無 タンクローリーの大爆発 ×1 STR64 VIT64 AGI64「射撃Lv1」取得 効果範囲は障害物無視 射撃スキル 名称 威力 消費MP 属性 解説 チャージ 条件 備考 マジカルアロー 26 2 突 魔法の矢で貫通攻撃 CON90 大口径拳銃 23 1 無 前方1列に銃弾を放つ CON43 分隊支援火器 52 7 無 前方1列に銃弾を乱射する CON62 DEX62「細心の注意」取得 5回攻撃 時限爆弾 50 10 無 前方に爆弾を投げる DEX40 効果範囲は障害物無視 対戦車兵器 120 38 無 無数のロケットランチャーで攻撃 ×1 CON67 VIT57 DEX67「分隊支援火器」取得 対艦ミサイル 260 105 無 対艦ミサイル ×1 CON86 DEX83「危険物第四項」取得 侵食する黒き翼 380 200 無 周囲に大ダメージ ×1 STR80 CON95 AGI90「盗む」取得 効果範囲は障害物無視 補助スキル 名称 威力 消費MP 属性 解説 チャージ 条件 備考 時間停止 0 89 無 5ターンの間、敵の行動がスキップされる ×1 初期 ディレイマイン 10 15 無 目の前に地雷を配置する VIT40 DEX50「時限爆弾」習得 地雷の爆発は衝撃属性、大ダメージ地雷は味方にも当たり、地雷で倒した敵の経験値は得られない 閃光手榴弾 0 40 無 前方に『攻撃不能』 DEX72「弱点解析Lv1」取得 効果範囲は障害物無視 空間跳躍 0 50 無 フロアのスタート地点に移動 ×1 DEX40 AGI40 魔女戦では効果無し クロックダウン 0 30 無 前方の敵に『鈍足』 CON78 AGI70「空間跳躍」取得 9ターン持続 クロックアップ 0 30 無 味方全員に『倍速』 AGI65「空間跳躍」取得 9ターン持続(行動18回分) 自動スキル 名称 解説 条件 備考 魔力コントロールLv1 消費MPを5%ダウンする STR50 CON60 DEX60「ディレイマイン」取得 弱点解析Lv1 クリティカル率10%アップ DEX70「魔力コントロールLv1」取得 鈍足無効 『鈍足』の状態異常無効 AGI58「空間跳躍」取得 細心の注意 クリティカル攻撃を受けない DEX55 AGI60「鈍器そして鈍器」取得 対ほむらへの攻撃はクリティカルにならない 射撃Lv1 与える射撃ダメージ10%アップ CON76 DEX76「閃光手榴弾」「対戦車兵器」取得 射撃抵抗Lv1 受けた射撃ダメージ15%ダウン VIT68 AGI74「射撃Lv1」取得 格闘防御Lv1 受けた格闘ダメージ15%ダウン STR65 VIT69「射撃抵抗Lv1」取得 精神系状態異常無効 『狂化』『攻撃不能』『幻覚』『睡眠』無効 CON84 VIT70「格闘防御Lv1」取得 ドレイン無効 『魔力吸収』『ドレイン』効果無効 VIT75「精神系状態異常無効」取得 それらを追加効果として持つ攻撃そのものは有効 盗む 攻撃時に稀に敵が持つアイテムを盗む DEX88「対艦ミサイル」取得 複数回攻撃するスキルの場合、攻撃回数分判定が行われる 射程範囲 +格納 ※□が空白、■が攻撃範囲、「ほ」がほむら。 時間停止 空間跳躍 クロックアップ ※自身および仲間に効果あり。 ほ 鈍器 鈍器そして鈍器 ■ほ 時限爆弾 閃光手榴弾 ※障害物無視 □■□■■■□■□□□□□ほ□ ディレイマイン ※地雷設置。地雷を踏んだ者は敵味方関わらず衝撃属性ダメージ。地雷のダメージで敵を倒しても経験値は得られない。 ■ほ 大口径拳銃 分隊支援火器 クロックダウン マジカルアロー ※マジカルアローは貫通攻撃。それ以外は非貫通。 ■■■■ほ 対戦車兵器 対艦ミサイル ※すべて貫通攻撃 ■■■■■■■■■■■■■■■□ほ□ 危険物第四類 ※障害物無視 □□■□□□■■■□■■■■■□■■■□□□■□□□□ほ□□ 侵食する黒き翼 ※障害物無視 □□■■■□□□■■■■■□■■■■■■■■■■ほ■■■■■■■■■■□■■■■■□□□■■■□□